features/recognition/
Все настройки features/recognition/settings.yml и настройки для отдельных провайдеров.
features/recognition/settings.yml содержит общие настройки распознавания. Что оно делает и чем рискованно, описано в разделе Распознавание.
settings.yml
Осторожно
Принимаетtrue или false
По умолчаниюfalse
Влияет нараспознаются ли игроки — для каждого провайдера, который не задаёт собственное значение
Прежде чем включать, прочитайте раздел Распознавание.
Для опытных
Принимаетположительную длительность
По умолчанию"12h"
Влияет накак долго после входа игрока ещё можно распознать
После этого игрок входит как обычно.
Для опытных
Принимаетположительную длительность
По умолчанию"10m"
Влияет накак долго Identica помнит, что подключение было распознано
Осторожно
Принимаетсписок из любых значений "USERNAME", "IP", "VIRTUAL_HOST"
По умолчанию["USERNAME", "IP", "VIRTUAL_HOST"]
Влияет нас чем должен совпасть переподключившийся игрок — для каждого провайдера, который не задаёт собственные signals
USERNAME — ник, IP — адрес, VIRTUAL_HOST — имя хоста, через которое зашёл игрок. Если список пуст и у провайдера сигналы тоже не заданы, сравнивать не по чему — и никто не распознаётся.
Осторожно
Принимаетtrue или false
По умолчаниюtrue
Влияет наисключаются ли из распознавания игроки с адресов из entries
Осторожно
Принимаетсписок точных IP-адресов или диапазонов CIDR для IPv4/IPv6
По умолчанию["127.0.0.1", "::1", "10.0.0.0/8", "172.16.0.0/12", "192.168.0.0/16"]
Влияет наадреса, с которых игроки никогда не распознаются
Значения по умолчанию охватывают loopback- и частные адреса — их Identica видит вместо настоящих адресов игроков, если прокси настроен неправильно.
Для опытных
Принимаетстроку
По умолчанию"identica:session-recognition:snapshot"
Влияет наимя, под которым прокси делятся тем, что помнят о вошедших игроках
Для опытных
Принимаетстроку
По умолчанию"identica:recognized-connection"
Влияет наимя, под которым прокси делятся тем, какие подключения были распознаны
Для отдельного провайдера
В features.recognition записи провайдера в providers/providers.yml:
providers:
- id: "credential"
features:
recognition:
enabled: true
signals:
- USERNAME
- IPОсторожно
Принимаетtrue или false
По умолчаниюне задано
Влияет нараспознаются ли игроки этого провайдера
Если значение не задано, применяется общее enabled.
Осторожно
Принимаетсписок из любых значений "USERNAME", "IP", "VIRTUAL_HOST"
По умолчаниюне задано
Влияет нас чем должны совпасть переподключившиеся игроки этого провайдера
Если значение не задано или список пуст, применяется defaultSignals.
Для опытных
Принимаетtrue или false
По умолчаниюfalse
Влияет нараспознаются ли игроки этого провайдера и с адресов из eligibility.untrustedIps.entries
